Ana Sayfa Arama Yazarlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Gazeteler Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

Dijital eğlencede en büyük pay oyunların oldu: Sepet ortalaması 377 Lira

Ticaret Bakanlığı’nın yayımladığı Türkiye’de e-Ticaretin Görünümü Raporu, dijital içerik harcamalarına dair dikkat çeken veriler ortaya koydu. Geçen yıl çevrim içi olarak masaüstü bilgisayar, oyun konsolu, mobil oyun, video, müzik ve yayın platformlarına yönelik yapılan harcamaların toplamı 19,6 milyar lirayı buldu. Bu harcamalar, toplamda 95,7 milyon işlemi kapsadı.

Ticaret Bakanlığı’nın yayımladığı Türkiye'de e-Ticaretin Görünümü Raporu, dijital içerik harcamalarına

Ticaret Bakanlığı tarafından elde edilen verilere göre, sektörün ciro lideri açık ara farkla oyun kategorisi oldu. Toplam e-ticaret hacminin yüzde 55’i bu alandan geldi. Yayın platformları yüzde 37,7’lik oranla ikinci sırada yer alırken, müzik ve video hizmetleri yüzde 7,3’lük payla en düşük katkıyı yaptı.

İşlem bazında yoğun tercih hizmet oldu

Yayın platformları yüzde 47,9 ile işlem bazında en yoğun tercih edilen hizmet olurken, oyunlar yüzde 29,8 ile ikinci sıraya geriledi. Müzik ve video hizmetleri ise yüzde 22,3’lük pay aldı.

Sepet ortalamasında zirvede oyunlar var

Harcama başına düşen ortalama tutarda ise oyunlar açık ara önde. 2024’te oyun alışverişlerinin ortalama sepet tutarı 377 lira olurken, yayın platformları 161 lirada kaldı. Müzik ve video hizmetlerinde bu rakam 67 lira olarak gerçekleşti.

Belirli tarihlerde yaşanan yoğunluk da dikkat çekti. Oyun satışlarının en fazla olduğu günler 17 Mart, 5 Temmuz, 2 Aralık ve 23 Aralık oldu. Bu tarihler, oyun platformlarının bahar, yaz ve kış indirim dönemlerine denk gelirken, kampanyaların kullanıcı ilgisini artırdığı görüldü.

Günlük işlem yoğunluğu bakımından yayın platformlarının satışları özellikle şubat ve ağustos aylarında zirveye çıkarken, müzik ve video hizmetlerinde en fazla işlem yine şubat ayında kaydedildi.